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Aktualisiert für Star Citizen Alpha 4.10 PTU · Build 4.10.188.47871

Star Citizen Treibstoff- & Sprungreichweiten-Tracker (Alpha 4.10)

Alpha 4.10 schreibt den Schiffstreibstoff von Grund auf neu und verändert damit sowohl deine maximale Quanten-Sprungreichweite als auch, wie oft du für Wasserstoff-Betankung zahlst. Direkt aus den PTU-Spieldateien gelesen und Zeile für Zeile mit LIVE 4.9 verglichen: die Wasserstoffkapazität wird bei 185 der 198 Schiffe im Spiel gekürzt — häufig um 90–99% — während die Quantentreibstoffkapazität eher umverteilt als gekürzt wird: 75 Schiffe gewinnen, 101 verlieren. Die Wasserstoff- und Quantentankgröße jedes fliegbaren Schiffs ist unten in SCU für beide Patches aufgeführt — zusammen mit der maximalen Quanten-Sprungreichweite in Gigametern, die sie dir bringt, damit du siehst, wie weit dein Schiff mit vollem Tank vor und nach dem Patch tatsächlich kommt.

Jede Zahl unten ist eine Anzahl von Schiffen, kein Prozentsatz:

198Schiffe
Insgesamt verglichen
Jeder fliegbare Rumpf im Spiel
185Schiffe
Wasserstoff gekürzt
von 198 — 13 unverändert, keines erhöht
75Schiffe
Quantentreibstoff gewonnen
von den 177 mit Quantentank
101Schiffe
Quantentreibstoff verloren
von den 177 mit Quantentank
Treibstoffkapazitäten von Star-Citizen-Schiffen im Vergleich zwischen Alpha 4.10 PTU (Build 4.10.188.47871) und Alpha 4.9 LIVE (Build 4.9.188.23497). Wasserstoff- und Quantentankkapazität in SCU für alle 198 fliegbaren Schiffe, die prozentuale Änderung je Schiff sowie die daraus folgende maximale Quanten-Sprungreichweite in Gigametern und die Quantenreisegeschwindigkeit in Kilometern pro Sekunde unter beiden Patches.
Schiff H₂ 4.9 H₂ 4.10 Änderung QT 4.9 QT 4.10 Änderung Reichweite 4.9 Gm Reichweite 4.10 Gm Tempo 4.9 km/s Tempo 4.10 km/s Ausdauer 4.9 Idx Ausdauer 4.10 Idx
100i 6.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -75% 1.30 0.90 ▼ -31% 133 92 165,000 189,309 36 9
125a 6.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -75% 1.30 0.90 ▼ -31% 133 92 165,000 189,309 34 8
135c 6.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -75% 1.30 0.90 ▼ -31% 133 92 165,000 189,309 37 9
300i 10.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -85% 1.30 0.70 ▼ -46% 133 71 165,000 189,309 51 8
315p 18.0 ×2 1.8 ×2 ▼ -90% 1.80 0.90 ▼ -50% 310 155 215,000 219,200 88 9
325a 18.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -91% 1.30 0.70 ▼ -46% 70 38 190,000 161,411 88 8
350r 27.0 ×3 1.5 ×3 ▼ -94% 1.30 0.60 ▼ -54% 143 66 165,000 199,273 115 6
400i 60.0 ×2 19.0 ×2 ▼ -68% 3.60 8.10 ▲ +125% 303 682 201,000 263,400 72 23
600i 180.0 ×2 41.0 ×2 ▼ -77% 5.10 9.90 ▲ +94% 468 908 201,000 238,314 101 23
600i Executive Edition 180.0 ×2 41.0 ×2 ▼ -77% 5.10 9.90 ▲ +94% 468 908 201,000 238,314 101 23
600i Touring 180.0 ×2 41.0 ×2 ▼ -77% 5.10 9.90 ▲ +94% 468 908 201,000 238,314 101 23
85X Limited 4.5 1.4 ▼ -69% 1.00 0.60 ▼ -40% 54 32 190,000 161,411 48 15
890 Jump 1,200.0 58.8 ▼ -95% 14.60 33.10 ▲ +127% 238 540 512,000 1,262,910 713 35
A1 Spirit 45.0 7.3 ▼ -84% 1.80 5.90 ▲ +228% 79 258 278,000 223,514 216 35
A2 Hercules Starlifter 132.0 ×2 45.0 ×2 ▼ -66% 6.60 20.90 ▲ +217% 54 171 282,000 392,091 30 10
Aegis Gladius Dunlevy 13.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -88% 1.30 0.60 ▼ -54% 70 32 190,000 161,411 146 17
Aegis Javelin 20,000.0 ×2 20,000.0 ×2 keine Änderung 80.00 62.50 ▼ -22% 1,305 1,020 876,000 1,136,619 205 205
Anvil Valkyrie Liberator 94.5 15.6 ▼ -83% 1.80 7.70 ▲ +328% 165 706 201,000 238,314 89 15
Apollo Medivac 63.0 18.9 ▼ -70% 4.50 9.40 ▲ +109% 413 862 201,000 238,314 59 18
Apollo Triage 63.0 18.9 ▼ -70% 4.35 9.40 ▲ +116% 399 862 201,000 238,314 63 19
Ares Star Fighter Inferno 45.0 8.6 ▼ -81% 1.80 5.90 ▲ +228% 87 285 231,000 203,194 73 14
Ares Star Fighter Ion 45.0 8.6 ▼ -81% 1.80 5.90 ▲ +228% 87 285 231,000 203,194 73 14
Arrow 7.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -79% 1.10 0.60 ▼ -45% 59 32 190,000 161,411 81 17
Asgard 97.5 15.6 ▼ -84% 1.85 7.70 ▲ +316% 170 706 201,000 238,314 80 13
Aurora Mk I LX 4.5 1.8 ▼ -60% 1.80 1.00 ▼ -44% 198 110 165,000 199,273 49 20
Aurora Mk I CL 4.5 1.5 ▼ -67% 1.10 0.90 ▼ -18% 121 99 165,000 199,273 54 18
Aurora Mk I ES 4.5 1.5 ▼ -67% 1.10 0.90 ▼ -18% 121 99 165,000 199,273 51 17
Aurora Mk I LN 4.5 1.5 ▼ -67% 1.10 0.90 ▼ -18% 121 99 165,000 199,273 43 14
Aurora Mk I MR 4.5 1.5 ▼ -67% 1.10 0.90 ▼ -18% 121 99 165,000 199,273 43 14
Aurora Mk I SE 4.5 1.5 ▼ -67% 1.10 0.90 ▼ -18% 121 99 165,000 199,273 43 14
Aurora Mk II 10.0 1.5 ▼ -85% 1.50 0.90 ▼ -40% 165 99 165,000 199,273 33 5
Avenger Stalker 9.0 ×2 1.2 ×2 ▼ -87% 1.10 0.60 ▼ -45% 112 61 165,000 189,309 90 12
Avenger Titan 9.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -82% 1.10 0.60 ▼ -45% 112 61 165,000 189,309 90 16
Avenger Titan Renegade 9.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -82% 1.10 0.60 ▼ -45% 112 61 165,000 189,309 90 16
Avenger Warlock 9.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -82% 1.10 0.60 ▼ -45% 112 61 165,000 189,309 84 15
Blade 8.0 1.6 ▼ -80% 1.10 0.60 ▼ -45% 103 56 165,000 209,236 19 4
Buccaneer 7.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -79% 1.30 0.70 ▼ -46% 122 66 165,000 209,236 41 9
C1 Spirit 45.0 7.3 ▼ -84% 1.80 5.90 ▲ +228% 79 258 278,000 223,514 216 35
C2 Hercules Starlifter 132.0 ×2 45.0 ×2 ▼ -66% 6.60 20.90 ▲ +217% 171 541 319,000 532,469 30 10
C8 Pisces 3.2 1.6 ▼ -50% 1.80 0.90 ▼ -50% 184 92 165,000 189,309 584 292
C8R Pisces Rescue 3.2 1.6 ▼ -50% 1.80 0.90 ▼ -50% 184 92 165,000 189,309 584 292
C8X Pisces Expedition 3.2 1.6 ▼ -50% 1.80 0.90 ▼ -50% 184 92 165,000 189,309 584 292
Carrack 360.0 ×2 40.6 ×2 ▼ -89% 10.60 20.90 ▲ +97% 274 541 319,000 532,469 251 28
Carrack Expedition 360.0 ×2 40.6 ×2 ▼ -89% 10.60 20.90 ▲ +97% 274 541 319,000 532,469 251 28
Caterpillar 250.5 43.2 ▼ -83% 8.60 18.80 ▲ +119% 70 154 282,000 392,091 114 20
Caterpillar Pirate 250.5 43.2 ▼ -83% 8.60 18.80 ▲ +119% 70 154 282,000 392,091 114 20
Clipper 15.0 1.6 ▼ -89% 1.70 1.00 ▼ -41% 168 99 138,000 188,313 31 3
Command Module 18.0 2.1 ▼ -88% 1.70 1.00 ▼ -41% 293 172 215,000 219,200 74 9
Constellation Andromeda 66.0 ×2 19.0 ×2 ▼ -71% 4.10 7.00 ▲ +71% 627 1,070 262,000 275,943 87 25
Constellation Aquila 104.5 ×2 22.6 ×2 ▼ -78% 5.60 8.10 ▲ +45% 856 1,238 262,000 275,943 138 30
Constellation Phoenix 66.0 ×2 19.0 ×2 ▼ -71% 4.10 7.00 ▲ +71% 627 1,070 262,000 275,943 87 25
Constellation Phoenix Emerald 66.0 ×2 19.0 ×2 ▼ -71% 4.10 7.00 ▲ +71% 627 1,070 262,000 275,943 87 25
Constellation Taurus 66.0 ×2 19.0 ×2 ▼ -71% 4.10 7.70 ▲ +88% 627 1,177 262,000 275,943 91 26
Corsair 116.0 ×2 20.6 ×2 ▼ -82% 5.20 ×2 8.10 ▲ +56% 438 682 201,000 263,400 130 23
Cutlass Black 36.0 ×2 7.8 ×2 ▼ -78% 1.80 4.60 ▲ +156% 165 422 201,000 238,314 59 13
Cutlass Blue 36.0 ×2 6.6 ×2 ▼ -82% 1.80 4.60 ▲ +156% 275 703 262,000 275,943 65 12
Cutlass Red 36.0 ×2 6.6 ×2 ▼ -82% 1.80 4.60 ▲ +156% 275 703 262,000 275,943 67 12
Cutlass Steel 36.0 ×2 7.8 ×2 ▼ -78% 1.80 7.20 ▲ +300% 87 348 231,000 203,194 60 13
Cutter 12.0 1.6 ▼ -87% 1.10 0.80 ▼ -27% 187 136 168,000 263,040 42 6
Cutter Rambler 24.0 ×2 2.5 ×2 ▼ -90% 2.20 ×2 1.70 ×2 ▼ -23% 374 289 168,000 263,040 84 9
Cutter Scout 12.0 1.6 ▼ -87% 1.10 0.80 ▼ -27% 187 136 168,000 263,040 41 6
Defender 43.0 ×2 4.0 ×2 ▼ -91% 3.10 1.10 ▼ -65% 166 59 190,000 161,411 105 10
Dragonfly 1.5 1.5 keine Änderung 484 484
Dragonfly Star Kitten 1.5 1.5 keine Änderung 484 484
Dragonfly Yellowjacket 1.5 1.5 keine Änderung 484 484
Eclipse 9.0 1.2 ▼ -87% 1.80 0.90 ▼ -50% 108 54 140,000 167,389 124 16
F7A Hornet Mk I 14.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -73% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 354 96
F7A Hornet Mk II 16.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -76% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 126 30
F7C Hornet Mk I 12.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -68% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 153 48
F7C Hornet Mk II 16.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -76% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 126 30
F7C Hornet Wildfire Mk I 12.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -68% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 153 48
F7C-M Hornet Heartseeker Mk I 13.5 ×2 3.8 ×2 ▼ -72% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 117 33
F7C-M Hornet Heartseeker Mk II 16.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -76% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 142 34
F7C-M Super Hornet Mk I 13.5 ×2 3.8 ×2 ▼ -72% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 117 33
F7C-M Super Hornet Mk II 16.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -76% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 142 34
F7C-R Hornet Tracker Mk I 12.0 ×2 2.6 ×2 ▼ -78% 1.80 0.90 ▼ -50% 198 99 165,000 199,273 153 33
F7C-R Hornet Tracker Mk II 14.4 ×2 2.6 ×2 ▼ -82% 1.80 0.90 ▼ -50% 198 99 165,000 199,273 127 23
F7C-S Hornet Ghost Mk I 12.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -68% 1.30 0.90 ▼ -31% 143 99 165,000 199,273 153 48
F7C-S Hornet Ghost Mk II 14.4 ×2 3.8 ×2 ▼ -74% 1.30 0.90 ▼ -31% 78 54 140,000 167,389 127 34
F8A Lightning 37.2 ×2 7.8 ×2 ▼ -79% 100.00 0.90 ▼ -99% 10,204 92 165,000 189,309 152 32
F8C Lightning 37.2 ×2 7.8 ×2 ▼ -79% 1.30 0.90 ▼ -31% 133 92 165,000 189,309 152 32
Fortune 21.0 2.3 ▼ -89% 1.80 0.90 ▼ -50% 310 155 215,000 219,200 88 10
Freelancer 108.0 ×2 8.8 ×2 ▼ -92% 1.80 5.90 ▲ +228% 165 541 201,000 238,314 228 19
Freelancer DUR 140.0 ×2 8.8 ×2 ▼ -94% 2.40 6.70 ▲ +179% 220 615 201,000 238,314 197 12
Freelancer MAX 58.5 ×2 8.0 ×2 ▼ -86% 1.80 6.40 ▲ +256% 165 587 201,000 238,314 62 8
Fury 2.8 0.5 ▼ -82% 148 27
Fury LX 2.8 0.6 ▼ -78% 133 29
Fury MX 2.8 0.5 ▼ -82% 140 25
Gladiator 15.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -75% 1.30 1.10 ▼ -15% 70 59 190,000 161,411 116 30
Gladius 13.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -88% 1.30 0.60 ▼ -54% 70 32 190,000 161,411 146 17
Gladius Pirate 13.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -88% 1.30 0.60 ▼ -54% 133 61 165,000 189,309 146 17
Gladius Valiant 13.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -88% 1.30 0.60 ▼ -54% 70 32 190,000 161,411 146 17
Glaive 9.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -58% 1.30 0.90 ▼ -31% 70 48 190,000 161,411 14 6
Golem 24.0 4.3 ▼ -82% 0.95 1.00 ▲ +5.3% 164 172 215,000 219,200 84 15
Golem OX 24.0 4.3 ▼ -82% 1.10 1.10 keine Änderung 190 190 215,000 219,200 84 15
Grey's Basher 4.0 1.4 ▼ -65% 1.30 0.60 ▼ -54% 143 66 165,000 199,273 32 11
Guardian 9.0 7.8 ▼ -13% 1.80 4.60 ▲ +156% 87 222 231,000 203,194 40 34
Guardian MX 9.0 7.8 ▼ -13% 1.80 4.60 ▲ +156% 87 222 231,000 203,194 23 20
Guardian QI 9.0 7.8 ▼ -13% 1.80 4.60 ▲ +156% 87 222 231,000 203,194 40 34
Hammerhead 450.0 ×2 37.0 ×2 ▼ -92% 6.60 19.00 ▲ +188% 171 492 319,000 532,469 123 10
Hawk 10.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -85% 1.10 0.60 ▼ -45% 103 56 165,000 209,236 60 9
Herald 10.5 ×2 4.4 ×2 ▼ -58% 1.30 1.00 ▼ -23% 133 102 165,000 189,309 35 15
Hermes 70.0 18.9 ▼ -73% 4.65 9.40 ▲ +102% 427 862 201,000 238,314 72 19
HoverQuad 1.6 1.6 keine Änderung 308 308
Hull A 16.4 3.9 ▼ -76% 1.80 1.20 ▼ -33% 310 207 215,000 219,200 46 11
Hull B 210.0 8.0 ▼ -96% 5.70 8.40 ▲ +47% 1,046 1,541 171,000 301,029 191 7
Hull C 877.0 ×2 35.4 ×2 ▼ -96% 8.60 21.90 ▲ +155% 223 567 319,000 532,469 781 32
Hurricane 13.5 ×2 7.8 ×2 ▼ -42% 1.30 0.90 ▼ -31% 133 92 165,000 189,309 73 42
Idris M 6,400.0 59.8 ▼ -99% 120.00 31.50 ▼ -74% 1,958 514 718,000 974,245 220 2
Idris P 6,400.0 59.8 ▼ -99% 120.00 31.50 ▼ -74% 1,958 514 718,000 974,245 220 2
Intrepid 26.0 1.5 ▼ -94% 1.80 0.90 ▼ -50% 306 153 168,000 263,040 338 20
Ironclad 280.0 43.2 ▼ -85% 11.00 20.90 ▲ +90% 285 541 319,000 532,469 196 30
Ironclad Assault 280.0 37.6 ▼ -87% 10.00 20.90 ▲ +109% 259 541 319,000 532,469 186 25
Khartu-al 26.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -94% 1.10 0.60 ▼ -45% 121 66 165,000 199,273 195 12
L-21 Wolf 9.0 1.5 ▼ -83% 0.90 0.60 ▼ -33% 153 102 168,000 263,040 44 7
L-22 Alpha Wolf 9.0 1.5 ▼ -83% 0.90 0.60 ▼ -33% 42 28 266,000 209,834 47 8
M2 Hercules Starlifter 132.0 ×2 45.0 ×2 ▼ -66% 6.60 20.90 ▲ +217% 54 171 282,000 392,091 30 10
M50 Interceptor 3.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -47% 1.00 0.60 ▼ -40% 204 122 140,000 239,127 51 27
M80 12.9 7.2 ▼ -44% 1.90 4.60 ▲ +142% 160 387 201,000 263,400 16 9
Mantis 31.6 4.2 ▼ -87% 1.30 0.90 ▼ -31% 70 48 190,000 161,411 24 3
Mercury Star Runner 100.0 16.0 ▼ -84% 3.20 8.10 ▲ +153% 489 1,238 262,000 275,943 65 10
Meteor 28.9 4.2 ▼ -85% 1.15 0.90 ▼ -22% 62 48 190,000 161,411 20 3
MISC Freelancer MIS 58.0 ×2 8.6 ×2 ▼ -85% 1.80 5.90 ▲ +228% 87 285 231,000 203,194 122 18
MOLE 200.0 ×2 11.0 ×2 ▼ -94% 2.60 6.40 ▲ +146% 426 1,048 314,000 303,537 130 7
MOTH 200.0 10.9 ▼ -95% 2.60 6.40 ▲ +146% 426 1,048 314,000 303,537 131 7
MPUV Cargo 3.0 ×2 0.6 ×2 ▼ -80% 231 46
MPUV Personnel 3.0 ×2 0.6 ×2 ▼ -80% 231 46
MPUV Tractor 3.0 ×2 0.6 ×2 ▼ -80% 265 53
Mustang Alpha 6.0 ×2 1.4 ×2 ▼ -77% 1.10 0.60 ▼ -45% 103 56 165,000 209,236 44 10
Mustang Beta 8.0 ×2 1.6 ×2 ▼ -80% 1.10 0.70 ▼ -36% 103 66 165,000 209,236 49 10
Mustang Delta 7.5 ×2 1.4 ×2 ▼ -81% 1.10 0.60 ▼ -45% 103 56 165,000 209,236 49 9
Mustang Gamma 6.0 ×2 1.4 ×2 ▼ -77% 1.10 0.60 ▼ -45% 103 56 165,000 209,236 42 10
Mustang Omega 6.0 ×2 1.4 ×2 ▼ -77% 1.10 0.60 ▼ -45% 103 56 165,000 209,236 42 10
Nomad 32.8 ×2 1.6 ×2 ▼ -95% 1.30 1.00 ▼ -23% 133 102 165,000 189,309 50 2
Nox 1.5 ×2 1.5 ×2 keine Änderung 256 256
Nox Kue 1.5 ×2 1.5 ×2 keine Änderung 256 256
Origin 600i 2951 BIS 180.0 ×2 41.0 ×2 ▼ -77% 5.10 9.90 ▲ +94% 468 908 201,000 238,314 101 23
P-52 Merlin 7.0 ×2 0.6 ×2 ▼ -91% 140 12
P-72 Archimedes 7.0 ×2 0.6 ×2 ▼ -91% 168 14
P-72 Archimedes Emerald 7.0 ×2 0.6 ×2 ▼ -91% 168 14
Paladin 61.0 17.1 ▼ -72% 3.85 7.00 ▲ +82% 706 1,284 171,000 301,029 64 18
Perseus 400.0 54.6 ▼ -86% 7.00 19.80 ▲ +183% 57 162 282,000 392,091 46 6
Pitbull 2.8 0.5 ▼ -82% 35 6
Polaris 1,100.0 58.8 ▼ -95% 12.60 21.60 ▲ +71% 254 436 344,000 629,281 377 20
Prospector 21.0 5.3 ▼ -75% 1.80 0.90 ▼ -50% 310 155 215,000 219,200 96 24
Prowler 39.0 7.8 ▼ -80% 2.00 7.20 ▲ +260% 108 389 171,000 210,720 328 66
Prowler Utility 43.0 7.8 ▼ -82% 2.25 7.50 ▲ +233% 121 405 171,000 210,720 430 78
Pulse 0.7 0.7 keine Änderung 245 245
Pulse LX 0.7 0.7 keine Änderung 250 250
RAFT 225.0 8.0 ▼ -96% 1.80 7.20 ▲ +300% 275 1,101 262,000 275,943 255 9
Railen 140.0 18.5 ▼ -87% 5.10 8.80 ▲ +73% 780 1,346 262,000 275,943 64 8
Razor 3.0 0.5 ▼ -83% 1.00 0.60 ▼ -40% 204 122 140,000 239,127 49 8
Razor EX 3.0 0.5 ▼ -83% 1.00 0.60 ▼ -40% 60 36 140,000 167,389 48 8
Razor LX 3.0 0.5 ▼ -83% 1.00 0.60 ▼ -40% 204 122 140,000 239,127 45 8
Reclaimer 1,754.0 ×4 57.6 ×4 ▼ -97% 8.60 21.80 ▲ +153% 223 564 319,000 532,469 184 6
Redeemer 66.0 15.6 ▼ -76% 1.80 6.30 ▲ +250% 87 304 231,000 203,194 68 16
Reliant Kore 10.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -85% 1.30 0.70 ▼ -46% 122 66 165,000 209,236 187 28
Reliant Mako 10.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -85% 1.30 0.70 ▼ -46% 78 42 140,000 167,389 187 28
Reliant Sen 10.5 ×2 1.6 ×2 ▼ -85% 1.80 0.80 ▼ -56% 310 138 215,000 219,200 187 28
Reliant Tana 7.5 ×2 1.8 ×2 ▼ -76% 1.30 0.70 ▼ -46% 70 38 190,000 161,411 134 32
Retaliator 51.0 ×2 17.2 ×2 ▼ -66% 2.60 7.00 ▲ +169% 126 338 231,000 203,194 276 93
Sabre 13.5 ×2 2.6 ×2 ▼ -81% 1.30 0.90 ▼ -31% 78 54 140,000 167,389 54 10
Sabre Comet 13.5 ×2 2.6 ×2 ▼ -81% 1.30 0.90 ▼ -31% 78 54 140,000 167,389 54 10
Sabre Firebird 12.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -68% 1.30 0.90 ▼ -31% 78 54 140,000 167,389 114 36
Sabre Peregrine 12.0 ×2 4.2 ×2 ▼ -65% 1.30 0.90 ▼ -31% 78 54 140,000 167,389 100 35
Sabre Raven 12.0 ×2 2.6 ×2 ▼ -78% 1.30 0.90 ▼ -31% 78 54 140,000 167,389 116 25
Salvation 25.0 2.1 ▼ -92% 1.00 0.80 ▼ -20% 182 146 257,000 241,120 122 10
San'tok.yāi 14.7 3.8 ▼ -74% 1.30 0.90 ▼ -31% 70 48 190,000 161,411 153 40
Scorpius 13.5 ×2 8.6 ×2 ▼ -36% 1.80 0.90 ▼ -50% 198 99 165,000 199,273 44 28
Scorpius Antares 13.5 ×2 8.6 ×2 ▼ -36% 1.80 0.90 ▼ -50% 198 99 165,000 199,273 44 28
Scythe 22.0 ×2 3.8 ×2 ▼ -83% 1.30 0.90 ▼ -31% 70 48 190,000 161,411 45 8
Shiv 32.0 7.8 ▼ -76% 1.65 4.10 ▲ +148% 151 376 201,000 238,314 44 11
SRV 28.5 2.3 ▼ -92% 3.10 6.40 ▲ +106% 508 1,048 314,000 303,537 108 9
Starfarer 652.2 ×3 32.1 ×3 ▼ -95% 8.60 19.00 ▲ +121% 223 492 319,000 532,469 198 10
Starfarer Gemini 652.2 ×3 37.8 ×3 ▼ -94% 8.60 19.00 ▲ +121% 70 155 282,000 392,091 232 14
Starlancer MAX 50.0 32.1 ▼ -36% 3.60 8.60 ▲ +139% 661 1,578 171,000 301,029 37 24
Starlancer TAC 48.0 37.8 ▼ -21% 3.35 8.60 ▲ +157% 615 1,578 171,000 301,029 38 30
Starlite 110.0 2.3 ▼ -98% 3.30 1.00 ▼ -70% 569 172 215,000 219,200 196 4
Stinger 36.0 7.8 ▼ -78% 1.35 4.60 ▲ +241% 206 703 262,000 275,943 51 11
Syulen 40.0 2.0 ▼ -95% 1.10 0.90 ▼ -18% 187 153 168,000 263,040 192 10
Talon 8.0 1.6 ▼ -80% 1.10 0.60 ▼ -45% 66 36 140,000 167,389 37 8
Talon Shrike 8.0 1.6 ▼ -80% 1.10 0.60 ▼ -45% 66 36 140,000 167,389 37 8
Terrapin 104.5 ×2 8.0 ×2 ▼ -92% 1.80 1.60 ▼ -11% 198 176 165,000 199,273 854 65
Terrapin Medic 104.5 ×2 6.6 ×2 ▼ -94% 4.00 1.40 ▼ -65% 439 154 165,000 199,273 854 54
Tiburon 465.0 37.0 ▼ -92% 6.70 19.00 ▲ +184% 55 155 282,000 392,091 111 9
Tyilui 125.0 21.3 ▼ -83% 5.30 9.20 ▲ +74% 810 1,407 262,000 275,943 63 11
Valkyrie 94.5 15.6 ▼ -83% 1.80 7.70 ▲ +328% 165 706 201,000 238,314 89 15
Vanduul Mauler Destroyer 7,300.0 7,300.0 keine Änderung 200.00 60.00 ▼ -70% 3,263 979 500,000 1,142,633 90 90
Vanguard Harbinger 39.0 ×2 7.8 ×2 ▼ -80% 2.00 5.50 ▲ +175% 87 240 278,000 223,514 74 15
Vanguard Hoplite 39.0 ×2 7.8 ×2 ▼ -80% 2.00 5.10 ▲ +155% 97 246 231,000 203,194 78 16
Vanguard Sentinel 39.0 ×2 7.8 ×2 ▼ -80% 2.00 5.50 ▲ +175% 108 297 171,000 210,720 76 15
Vanguard Warden 40.5 ×2 7.8 ×2 ▼ -81% 2.00 5.50 ▲ +175% 97 266 231,000 203,194 75 14
Vulture 36.0 ×2 4.8 ×2 ▼ -87% 1.10 0.90 ▼ -18% 190 155 215,000 219,200 89 12
X1 0.9 0.9 keine Änderung 192 192
X1 Force 0.9 0.9 keine Änderung 192 192
X1 Velocity 0.9 0.9 keine Änderung 175 175
Zeus Mk II CL 66.5 7.3 ▼ -89% 1.80 6.40 ▲ +256% 178 631 201,000 250,857 342 38
Zeus Mk II ES 93.1 8.8 ▼ -91% 2.60 6.70 ▲ +158% 256 661 201,000 250,857 473 45

Alle Quantenantriebe im Vergleich (58 Komponenten)

Die Tabelle oben ist pro SCHIFF, diese hier pro ANTRIEB. 50 von 58 Quantenantrieben sind in 4.10 schneller und 8 langsamer, die Abklingzeit hat sich bei fast allen geändert, und der Treibstoffverbrauch pro Gigameter hat sich bei 0 geändert — deshalb bewegt sich die Sprungreichweite eines Schiffs weiterhin allein mit seinem Tank.

Quantenantriebs-Komponenten von Star Citizen im Vergleich zwischen Alpha 4.10 (Build 4.10.188.47871) und Alpha 4.9 (Build 4.9.188.23497): Größe, Klasse, Quantentreibstoffverbrauch pro Gigameter, Reisegeschwindigkeit in Kilometern pro Sekunde, Abklingzeit und Aufladezeit.
Antrieb Hersteller Größe Klasse Treibstoff/Gm SCU Tempo 4.9 km/s Tempo 4.10 km/s Änderung Abklingzeit s Aufladung s
Atlas Roberts Space Industries S1 1 0.00755 231,000 259,054 ▲ +12% 8.7 → 7.6 4.0 → 3.2
Beacon Wei-Tek S1 3 0.01862 190,000 161,411 ▼ -15% 12.0 → 11.9 4.0 → 6.4
Burst ArcCorp S1 2 0.01137 198,000 230,160 ▲ +16% 12.3 → 10.3 4.0 → 4.0
Colossus Juno Starwerk S1 2 0.00549 257,000 241,120 ▼ -6.2% 21.0 → 13.0 4.0 → 2.4
Drift RAMP Corporation S1 3 0.01666 140,000 167,389 ▲ +20% 12.0 → 10.6 4.0 → 4.0
Eos Roberts Space Industries S1 3 0.00911 165,000 199,273 ▲ +21% 9.4 → 10.8 4.0 → 3.2
Expedition Tarsus S1 3 0.00980 165,000 189,309 ▲ +15% 10.0 → 11.4 4.0 → 5.2
Flood ArcCorp S1 4 0.01009 138,000 188,313 ▲ +36% 11.8 → 12.5 4.0 → 4.0
FoxFire Ace Astrogation S1 2 0.00588 168,000 263,040 ▲ +57% 5.5 → 11.9 4.0 → 2.4
Goliath Juno Starwerk S1 3 0.00580 215,000 219,200 ▲ +2.0% 22.0 → 14.4 4.0 → 2.4
Hyperion Roberts Space Industries S1 2 0.00823 198,000 219,200 ▲ +11% 9.1 → 9.7 4.0 → 3.2
LightFire Ace Astrogation S1 3 0.00490 140,000 239,127 ▲ +71% 5.7 → 13.2 4.0 → 2.4
Rush ArcCorp S1 3 0.01068 165,000 209,236 ▲ +27% 12.0 → 11.4 4.0 → 4.0
Siren Wei-Tek S1 2 0.02058 228,000 177,552 ▼ -22% 12.3 → 10.7 4.0 → 6.4
Spectre RAMP Corporation S1 1 0.01862 196,000 217,606 ▲ +11% 10.5 → 7.4 4.0 → 4.0
VK-00 Wei-Tek S1 1 0.02156 266,000 209,834 ▼ -21% 12.7 → 8.3 4.0 → 6.4
Voyage Tarsus S1 2 0.00911 198,000 208,240 ▲ +5.2% 10.0 → 10.3 4.0 → 5.2
Vulcan Juno Starwerk S1 4 0.00608 179,000 197,280 ▲ +10% 23.0 → 15.8 4.0 → 2.4
Wayfare Tarsus S1 4 0.01009 138,000 170,378 ▲ +23% 10.0 → 12.5 4.0 → 5.2
Zephyr RAMP Corporation S1 2 0.01764 168,000 184,128 ▲ +9.6% 11.0 → 9.5 4.0 → 4.0
Aither Roberts Space Industries S2 2 0.00916 242,000 275,943 ▲ +14% 16.4 → 12.2 6.0 → 4.8
Bolon Juno Starwerk S2 3 0.00654 262,000 275,943 ▲ +5.3% 39.6 → 18.0 6.0 → 3.6
Bolt RAMP Corporation S2 2 0.01962 205,000 231,792 ▲ +13% 19.8 → 11.9 6.0 → 6.0
Cascade ArcCorp S2 4 0.01123 168,000 237,060 ▲ +41% 21.2 → 15.7 6.0 → 6.0
Crossfield Wei-Tek S2 3 0.02071 231,000 203,194 ▼ -12% 21.6 → 14.9 6.0 → 9.6
Flash ArcCorp S2 2 0.01264 242,000 289,740 ▲ +20% 22.1 → 12.8 6.0 → 6.0
Hemera Roberts Space Industries S2 1 0.00839 282,000 326,114 ▲ +16% 15.7 → 9.5 6.0 → 4.8
Huracan Juno Starwerk S2 2 0.00610 314,000 303,537 ▼ -3.3% 37.8 → 16.2 6.0 → 3.6
Khaos Roberts Space Industries S2 3 0.01014 201,000 250,857 ▲ +25% 16.9 → 13.5 6.0 → 4.8
Nova RAMP Corporation S2 3 0.01853 171,000 210,720 ▲ +23% 21.6 → 13.2 6.0 → 6.0
Odyssey Tarsus S2 3 0.01090 201,000 238,314 ▲ +19% 18.0 → 14.3 6.0 → 7.8
Quest Tarsus S2 4 0.01123 168,000 214,483 ▲ +28% 18.0 → 15.7 6.0 → 7.8
Sojourn Tarsus S2 2 0.01035 242,000 262,146 ▲ +8.3% 18.0 → 12.8 6.0 → 7.8
SparkFire Ace Astrogation S2 3 0.00545 171,000 301,029 ▲ +76% 10.3 → 16.5 6.0 → 3.6
Spicule RAMP Corporation S2 1 0.02071 240,000 273,936 ▲ +14% 18.9 → 9.2 6.0 → 6.0
SunFire Ace Astrogation S2 2 0.00654 205,000 331,131 ▲ +62% 9.9 → 14.9 6.0 → 3.6
Torrent ArcCorp S2 3 0.01188 201,000 263,400 ▲ +31% 21.6 → 14.3 6.0 → 6.0
XL-1 Wei-Tek S2 1 0.02398 324,000 264,153 ▼ -18% 22.9 → 10.4 6.0 → 9.6
Yaluk Juno Starwerk S2 4 0.00676 218,000 248,349 ▲ +14% 41.4 → 19.8 6.0 → 3.6
Yeager Wei-Tek S2 2 0.02289 278,000 223,514 ▼ -20% 22.1 → 13.4 6.0 → 9.6
Agni Juno Starwerk S3 2 0.03606 383,000 585,716 ▲ +53% 21.0 → 21.6 7.0 → 4.2
Balandin Wei-Tek S3 2 0.13524 339,000 431,300 ▲ +27% 12.3 → 17.8 7.0 → 11.2
Drifter Tarsus S3 4 0.06633 205,000 413,873 ▲ +102% 10.0 → 20.9 7.0 → 9.1
Echo ArcCorp S3 4 0.04959 205,000 457,439 ▲ +123% 11.8 → 20.9 7.0 → 7.0
Erebos Roberts Space Industries S3 1 0.04959 344,000 629,281 ▲ +83% 8.7 → 12.6 7.0 → 5.6
Fissure ArcCorp S3 3 0.07020 246,000 508,266 ▲ +107% 12.0 → 19.0 7.0 → 7.0
Impulse ArcCorp S3 2 0.07470 295,000 559,092 ▲ +90% 12.3 → 17.1 7.0 → 7.0
Kama Juno Starwerk S3 3 0.03864 319,000 532,469 ▲ +67% 22.0 → 24.0 7.0 → 4.2
Metis Roberts Space Industries S3 3 0.05989 246,000 484,062 ▲ +97% 9.4 → 18.0 7.0 → 5.6
Pontes Wei-Tek S3 3 0.12236 282,000 392,091 ▲ +39% 12.0 → 19.8 7.0 → 11.2
Ranger Tarsus S3 2 0.06118 295,000 505,845 ▲ +71% 10.0 → 17.1 7.0 → 9.1
TS-2 Wei-Tek S3 1 0.14168 395,000 509,718 ▲ +29% 12.7 → 13.9 7.0 → 11.2
Tyche Roberts Space Industries S3 2 0.05410 295,000 532,469 ▲ +80% 9.1 → 16.2 7.0 → 5.6
Vesta Juno Starwerk S3 4 0.03993 266,000 479,222 ▲ +80% 23.0 → 26.4 7.0 → 4.2
Wanderer Tarsus S3 3 0.06440 246,000 459,859 ▲ +87% 10.0 → 19.0 7.0 → 9.1
Allegro S4 1 0.06130 512,000 1,262,910 ▲ +147% 32.0 → 29.3 9.0 → 9.0
Frontline S4 1 0.06130 718,000 974,245 ▲ +36% 92.1 → 27.6 9.0 → 14.4
Mauler Quantum Drive S4 1 0.06130 500,000 1,142,633 ▲ +129% 32.0 → 35.2 9.0 → 14.4

Was diese Zahlen bedeuten

  • Die Zahlen sind SCU Treibstoff, summiert über jeden Tank, den die Standardausrüstung des Schiffs verbaut — ein Gladius trägt zwei Wasserstofftanks, ein Carrack zwei. Das ist dieselbe Einheit, in der Quantenantriebe ihren Verbrauch messen (SCU pro Gigameter).
  • Die Reichweite (Gm) ist, wie weit das Schiff mit vollem Tank im Quantenflug kommt — Quantentreibstoffkapazität geteilt durch den Verbrauch des verbauten Antriebs pro Gigameter, beide Werte aus den Dateien des jeweiligen Patches. Beschleunigung und Aufladung sind ausgenommen, es ist also eine treibstoffbegrenzte Distanz, keine Reisezeit. Jeder Antrieb gibt für sich selbst unbegrenzte Reichweite an — deshalb ist der Tank die einzige Grenze.
  • Der Treibstoffverbrauch pro Gigameter ist bei allen 63 Antrieben identisch, und bei keinem Schiff wurde der Standardantrieb getauscht. Genau das macht die Reichweitenspalte exakt: Die Reichweite bewegt sich exakt im Gleichschritt mit der Quantentreibstoffspalte — ein Rumpf mit verdoppeltem Tank springt doppelt so weit.
  • Die Quanten-GESCHWINDIGKEIT hat sich bei jedem Antrieb im Spiel geändert — und zwar in beide Richtungen. 144 Schiffe werden schneller, 33 langsamer, Median +20%, der größte Gewinner +147%. Die 890 Jump verdoppelt sich mehr als (512,000 → 1,262,910 km/s), während der Gladius verliert (190,000 → 161,411 km/s). Geschwindigkeit ist eine Eigenschaft des Antriebs und daher von den Tankänderungen unberührt — sie entscheidet, wie lange ein Sprung dauert, nicht wie weit du kommst.
  • 4.10 staucht die Sprungreichweite, statt sie zu kürzen. Der Abstand zwischen dem Schiff mit der kürzesten und dem mit der längsten Reichweite schrumpft von 245x auf 57x, während sich der Median kaum bewegt (143 → 154 Gm). Große Schiffe gewinnen am meisten.
  • Es gibt kein Wasserstoff-Gegenstück zur Reichweitenspalte, und das ist eine Grenze der Daten, kein Versehen. Triebwerke geben ihren Verbrauch als Rate pro 10 kN Schub in Triebwerks-Treibstoffeinheiten an, und nichts in den Dateien rechnet das in die SCU um, in denen der Tank gemessen wird — wörtlich genommen würde ein Gladius seinen 4.9-Tank in etwa einer Sekunde leeren. Was exakt ist: Verbrauchsraten und Aufnahmen sind unverändert, also ändert sich die Flugdauer um denselben Prozentsatz wie die Wasserstoffspalte. Ein Schiff mit −88% Kapazität hat −88% Flugzeit.
  • Die Ausdauer-Idx-Spalten sind ein Vergleich, keine Uhr. Jeder Wert ist die Wasserstoffkapazität geteilt durch den Verbrauch der Haupttriebwerke desselben Rumpfs bei Vollschub, so skaliert, dass ein typisches 4.9-Schiff 100 ergibt. Nutze ihn, um Schiffe untereinander einzuordnen und die Größe des 4.10-Einbruchs zu sehen — ein typischer Rumpf liegt jetzt bei etwa 17. Bewusst nicht in Minuten angegeben: Der Triebwerksverbrauch steht in Triebwerks-Treibstoffeinheiten, und die Spieldateien sagen nicht, wie diese in SCU umzurechnen sind — jede Minutenangabe wäre erfunden.
  • Auch der Triebwerksverbrauch hat sich nicht geändert, und die Treibstoffaufnahmen ebenso wenig. Nach den Rohdaten ist die Wasserstoffkürzung ein reiner Ausdauer-Nerf und keine hinter günstigerem Verbrauch versteckte Neuskalierung — rechne damit, deutlich öfter eine Tankstation anzufliegen.
  • Große Frachter und Erkunder sind die Quanten-Gewinner — Carrack 10.6 → 20.9 SCU, C2/M2/A2 Hercules 6.6 → 20.9, A1/C1 Spirit 1.8 → 5.9. Leichte Jäger verlieren etwas (Gladius 1.3 → 0.6), und beide Idris-Varianten brechen deutlich ein (120 → 31.5).
  • Gezählt wird jeder Tank, den das Schiff trägt — und nur Tanks. Ein Rumpf mit mehreren wird summiert: Die Dach-Expeditionstanks des Cutter Rambler bringen 0.9 SCU Wasserstoff und 0.9 SCU Quantentreibstoff zusätzlich zum Standard-Cutter. Abnehmbare externe Treibstoffkapseln sind ausgenommen: Die sechs 12-SCU-Kapseln des Starfarer und die zwei des Starlite sind Betankungsfracht zum Verkaufen oder Übertragen, kein Treibstoff für die eigenen Triebwerke.
  • Eine Zeile ist eine Fehlerbehebung, kein Nerf: Der 100-SCU-Quantentank der F8A Lightning auf LIVE war ein Platzhalter-Eintrag, der von der Hornet übernommen wurde. 4.10 gibt ihr einen eigenen Tank mit 0.9 SCU.

Star Citizen 4.10 Treibstoff: häufige Fragen

Wie weit springt mein Schiff in 4.10 im Quantenflug?

Die Reichweitenspalten oben beantworten das pro Schiff, in Gigametern bei vollem Tank. Der Carrack steigt von 274 Gm auf 541 Gm, der C2 Hercules von 171 auf 541 Gm, während der Gladius von 70 auf 32 Gm fällt. Der Verbrauch pro Gigameter ist bei allen 63 Antrieben unverändert und kein Schiff hat einen anderen Standardantrieb bekommen — die Reichweite folgt der Tankgröße also eins zu eins. (Die ANTRIEBSGESCHWINDIGKEIT hat sich sehr wohl geändert, siehe unten, aber Geschwindigkeit entscheidet, wie lange ein Sprung dauert, nicht wie weit du mit einer Tankfüllung kommst.) Über die gesamte Flotte verengt sich die Spanne deutlich, von 245x zwischen dem Schiff mit der kürzesten und der längsten Reichweite auf 57x, während der Median mit 143 → 154 Gm fast unverändert bleibt. Das ist eine Stauchung der Quantenreichweite, kein Nerf.

Ist der Quantenflug in 4.10 schneller?

Für die meisten Schiffe ja. Die Quantenantriebsgeschwindigkeit hat sich bei jedem Antrieb im Spiel geändert: 144 Schiffe reisen schneller, 33 langsamer, mit einer Medianänderung von +20%. Der Carrack steigt von 319,000 auf 532,469 km/s und die 890 Jump von 512,000 auf 1,262,910 km/s, während der Gladius von 190,000 auf 161,411 km/s fällt. Auch die Aufladezeit hat sich bei den meisten Rümpfen verschoben. Die Tempo-Spalten oben führen die Quanten-Reisegeschwindigkeit jedes Schiffs in km/s für beide Patches auf. Die Geschwindigkeit beeinflusst nicht, wie weit du springen kannst — das ist die Reichweitenspalte, bestimmt von deinem Tank.

Wie lange kann ich in 4.10 mit Wasserstoff fliegen?

Relativ gesehen genau so lange, wie die Wasserstoffspalte sagt: Verbrauchsraten der Triebwerke und Treibstoffaufnahmen sind identisch mit 4.9, ein Schiff mit 78% kleinerem Tank hat also 78% weniger Flugzeit. Ein absoluter Wert in Minuten wird hier nicht veröffentlicht, weil die Spieldateien ihn nicht hergeben — Triebwerke geben den Verbrauch pro 10 kN Schub in Triebwerkseinheiten an, ohne angegebene Umrechnung in die SCU des Tanks. Jede „Flugminuten“-Zahl für 4.10 ist eine Schätzung aus Tests im Spiel, nicht aus dem Patch gelesen.

Warum geht mir in 4.10 der Wasserstoff so schnell aus?

Weil die Tanks kleiner sind, nicht weil du schneller verbrauchst. Die Wasserstoffkapazität wurde bei 185 von 198 Schiffen gekürzt — der Cutlass Black fällt von 36.0 auf 7.8 SCU, der Gladius von 13.5 auf 1.6 SCU. Verbrauchsraten der Triebwerke und Treibstoffaufnahmen sind Byte für Byte identisch mit 4.9, in der Praxis heißt das häufigere Tankstopps und eine größere Rolle für Starfarer, Vulcan und Wasserstoff-Tankstationen.

Welche Schiffe sind von den 4.10-Treibstoffänderungen nicht betroffen?

11 Schiffe kommen unberührt durch: Dragonfly, Dragonfly Star Kitten, Dragonfly Yellowjacket, HoverQuad, Nox, Nox Kue, Pulse, Pulse LX, X1, X1 Force, X1 Velocity. Alle sind kleine Schwebe-, Renn- oder Nutzfahrzeuge ohne Quantentank. Die Aegis Javelin und der Vanduul Mauler behalten ihren Wasserstoff, verlieren aber Quantentreibstoff. Nutze oben den Filter „Überhaupt nicht geändert“, um sie aufzulisten.

Woher stammen diese Treibstoffdaten?

Direkt aus den eigenen Datendateien des Star-Citizen-Clients — PTU-Build 4.10.188.47871 und LIVE-Build 4.9.188.23497, ausgelesen und Schiff für Schiff verglichen. Nichts davon stammt aus einem Wiki oder aus Schätzungen anhand von Anzeigen im Spiel, und jeder Wert ist die Summe der Tanks, die in der Standardausrüstung dieses Schiffs tatsächlich verbaut sind.

Quelle: CIG-Spieldateien — PTU-Build 4.10.188.47871 verglichen mit LIVE-Build 4.9.188.23497, ausgelesen und Schiff für Schiff verglichen. PTU-Werte ändern sich zwischen Patches; diese Tabelle bildet die oben genannten Builds ab und wird im Verlauf des Patches aktualisiert. Citizen Starter Guide ist eine inoffizielle Fanseite und steht in keiner Verbindung zu Cloud Imperium Games. PTU-Werte ändern sich zwischen Patches; diese Tabelle bildet den oben genannten Build ab und wird im Verlauf von 4.10 aktualisiert. Citizen Starter Guide ist eine inoffizielle Fanseite und steht in keiner Verbindung zu Cloud Imperium Games.

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